00685nam a2200169 c 4500001001300000005001500013007000300028008004100031040001100072052003000083245007700113300002200190545006200212653005400274700005300328773013400381KSI00085559620110805142925ta110511s2005 ulk 000 kor  a01100101a028.605b한613ㅈc12(6)00a차세대 게임기술의 R&D 방향 :b영화같은 게임 /d양광호 ap. 16-23 ;c26 cm a양광호, 한국전자통신연구원bkhyang@etri.re.kr a게임 산업a차세대 게임기술aR&D 전략1 a양광호,g梁光鎬,d1957-0KAC2017055854aut0 t정보처리학회지.d한국정보처리학회.g12권 6호(2005년 11월), p. 16-23q12:6<16w(011001)KSE199700427,x1226-9182