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전자책 텍스트 일반도서

퍼스컴 재미있는 게임. 2

책표지 크게보기
표제/저자사항
퍼스컴 재미있는 게임. 2
이의일
발행사항
서울 : 技硏社, 1983
형태사항
텍스트파일TIFF & JPG180p.: 삽도; 23cm
주기사항
이용가능한 다른 형태자료: 2001년 주요자료원문정보 DB
이용가능한 다른 형태자료: KMO198310605
분류기호
한국십진분류법-> 691.9 듀이십진분류법-> 794 한국십진분류표-박봉석편-> 5990
자료이용안내
국립중앙도서관(디지털열람실 예약 후 이용), 국립어린이청소년도서관, 국립세종도서관, 협약된 공공도서관 내에서 이용이 가능합니다.
※ 협약도서관 리스트 제공

목차

[목차]

목차
코오스의 선택 방법 = 3
게임을 보는 방법 = 6
PB-100과 PB-300과의 차이 = 7
포켓 컴퓨터의 퍼짐 = 8
프로그램 입력의 주의와 미스와의 조우 = 10
프로그램 입력 중의 미스는 = 11
에러-2(ERR2)를 표시하였을 때는 = 12
반사 신경형 게임
음치 발견 게임 = 16
마라톤 = 20
플로거 = 24
비임캐논 = 28
우주전쟁 = 32
아가씨의 하아트를 겨누라 = 36
투명인간 = 40
야구게임 = 44
대포위망 탈출작전 = 48
블랙호울 = 52
모나코 그랑프리 = 57
대화사고형 게임
리버어스 게임 = 62
마스터 마인드 = 66
10개의 방 = 70
슬롯머신 = 74
야간폭격 = 79
보오링 스코어 계산 = 83
블랙재크 = 88
미사일·코맨드 = 92
미로 놀이 = 97
버트로이드 발키리 = 102
미로탈출 = 107
시뮤레이션형 게임
시한폭탄을 찾아라 = 113
곤충들의 대행진 = 117
점성(占星) = 120
테니스 게임 = 126
나이어가라 = 133
서바이벌 게임 = 139
슈우퍼 보오링 = 146
에어리어 99 = 151
게임 프로그램을 만들자 = 159

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